Воля Денурка, все еще в процессе.
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-94 (две сделки)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/04 (утраченная связь)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-32 (хозяин замка)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-33 (комната без отражений)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-47 (пустой скафандр)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-97 (последний должник)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-34 (замок становится больше)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/05 (невозможная жертва)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-52 (лаборатория пытается себя спасти)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-100 (чужое желание)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-37 (замок старше моря
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/08 (Алиса выбирает)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-38 (запертая экспедиция)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/09 (невыбранный)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-46 (неизвестный сотрудник)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-93 (непринятый долг)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-90 (не состоялось)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-89 (конфликтующие долги)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-91 (чужой долг)
Да-да-да, это наконец-то я с новостями. А что вы хотели? У меня был очередной сложный период в жизни, да и по игре рассказывать особенно было нечего. Ну, точнее, какой смысл говорить вам, что добавил такую-то лорную историю, такой-то сюжетный поворот и т. д.? Играть же будет неинтересно потом.
Но вот я наконец-то дописал все финалы по всем веткам. Несколько раз поплыл на связывании переходов между собой, но все же прогресс есть. Уже дико хотелось бы заняться иллюстрациями, музыкой и т. д. Но я понимаю, что есть множество мелких косяков, которые надо вычитывать и учитывать при этом логику веток. Так что пока, можно сказать, идет первая вычитка. Уже нашел много нестыковок и резких переходов и думаю, их там будет еще немало. Чем ветвистее и вариативнее игра, тем сложнее поддерживать единую атмосферу и плавность перехода при слиянии веток воедино.
Ах да, игра про три секрета одной истории, что я делал перед тем, как сменил движок. Она же была на Ren'Py, и у нее была своя структура и логика, сильно отличающаяся от структуры и логики моего движка. Так что я не думал ее переносить, а доделывать ее на Ren'Py казалось слишком трудозатратно. И все же я решил попробовать сделать перенос в свой движок. По ощущениям, вроде бы перенеслось корректно, автотесты показывают тоже, что все ок, но у меня все равно есть сомнения, что она перенеслась нормально. В любом случае я решил, что ее доделаю на своем движке. Тем более что основная тушка точно перенеслась корректно.
Похожие материалы
В ритме шизофрении (сюжет и ссылка на комикс)
Мне тяжело говорить об этом, но со мной приключилась страшная история. Вообще я работаю в психиатрической лечебнице № 4 имени Вулько
26.06.2026
Дописал до первого финала
Ох и несладкий выдался период в жизни, но вроде бы я немного пришел в себя. Хотя впереди будет еще довольно много новых испытаний
23.06.2026
Милорд, народ бунтует? Где игра? Когда игра?
Да-да-да, давно ничего не говорил по апдейтам, да и на самом деле давно ничего не делал по игре. Правда, было совсем не до этого, на
27.04.2026
Идеи на будущее или уже реальность?
Я в последнее время задался мыслью о том, чтобы добавить в свои игры AI не ради следования трендам, а потому что это на бумаге, кажется
03.04.2026
Обновления движка 04.03.2026
Так какого черта тогда изменения в движке? Доделывал бы сюжет дальше?Дело в том, что огромная вариативность и человеческий факто�
04.03.2026