[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/04 (утраченная связь)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-32 (хозяин замка)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-33 (комната без отражений)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-47 (пустой скафандр)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-97 (последний должник)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-34 (замок становится больше)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/05 (невозможная жертва)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-52 (лаборатория пытается себя спасти)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-100 (чужое желание)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-37 (замок старше моря
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/08 (Алиса выбирает)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-38 (запертая экспедиция)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/09 (невыбранный)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-46 (неизвестный сотрудник)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-93 (непринятый долг)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-90 (не состоялось)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-89 (конфликтующие долги)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-91 (чужой долг)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-92 (непроизнесённое желание)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-41 (ранний Архитектор)
Ох и несладкий выдался период в жизни, но вроде бы я немного пришел в себя. Хотя впереди будет еще довольно много новых испытаний. Игрой долгое время почти не занимался, но вроде нет-нет да все же что-то писал. Даже дошел написанием до первого финала в игре! Это, конечно, еще даже близко не конец первого этапа подготовки игры, и все же, двигаемся потихоньку.
Учитывая весь кавардак в моей жизни на текущий момент, далеко не факт, что я смогу делать игру дальше в ближайшие месяцы, но я не забрасываю ее и буду продолжать вне зависимости от обстоятельств. Сначала меня поддушивали бытовые вопросы, как только закончились одни, начались проблемы с работой. Как вы понимаете, сидеть без денег и заниматься разработкой игр я точно не могу. С сегодняшними реалиями и техническими возможностями, будь мне лет 18, я бы, может, и влился в эту авантюру, но когда у тебя есть семья и ряд обязательств — точно нет.
Что по плану?
Да в целом все так же. Дописываю игру полностью со всеми ветками и вариантами. После занимаюсь иллюстрациями. После музыка и, возможно, озвучка (но не факт, пока есть только задумка, будет ли реализовано, пока не скажу). Потом огромный пак тестирования + корректировка баланса.
Потом несколько игр, которые я сыграю сам, потом попрошу друзей, и потом уже, после всех фиксов, игра будет опубликована. План такой же, план не менялся.
Какая игра после?
После хочу существенно подправить движок и внести задуманные улучшения. Необходимые фиксы я делал на этапе создания «Воля Денурка», но улучшать движок, как я запланировал, можно будет только после публикации и не во время написания новой игры. Не хочу потом отлавливать неочевидные баги или странности и тратить время не на создание игры, а на фиксы движка. А можно без улучшений движка? Можно, но я хочу сделать все, что задумал изначально.
Если же говорить про игру, которую хочу сделать следующей, то я стою на развилке. У меня есть три игры, которые я могу и хотел бы сделать, но не знаю, какую возьму в работу первой. Предполагаю, что это все же будет перенос «Три секрета одной истории». Потому что игра интересная, игра сочная, на нее уже есть и картинки какие-то, но переносить ее с ренпи на мой движок будет не супер просто.
Похожие материалы
В ритме шизофрении (сюжет и ссылка на комикс)
Мне тяжело говорить об этом, но со мной приключилась страшная история. Вообще я работаю в психиатрической лечебнице № 4 имени Вулько
26.06.2026
Милорд, народ бунтует? Где игра? Когда игра?
Да-да-да, давно ничего не говорил по апдейтам, да и на самом деле давно ничего не делал по игре. Правда, было совсем не до этого, на
27.04.2026
Идеи на будущее или уже реальность?
Я в последнее время задался мыслью о том, чтобы добавить в свои игры AI не ради следования трендам, а потому что это на бумаге, кажется
03.04.2026
Обновления движка 04.03.2026
Так какого черта тогда изменения в движке? Доделывал бы сюжет дальше?Дело в том, что огромная вариативность и человеческий факто�
04.03.2026
Новые фишки в движке, часть из которых уже будет в «Воле Денурка»
Так, сразу скажу, что я не особенно писал дальше сюжет на новогодних каникулах, но не потому, что не было желания или времени, а потому
10.01.2026