[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: V-22/04 (остаточный контакт) | Рассекреченные Материалы | Балабан Игры

Опубликовано ✍️ Дмитрий Балабан 📅 08.06.2026

Это текстовая RPG, где выбор влияет на сюжет и последствия событий. Материал оформлен в стиле SCP-документа на основе игровых сценариев проекта balabangames.ru.

Назначение

Объект V-22/04 (остаточный контакт) рассматривается как позднее последствие взаимодействия с V-22 («мокрая ряса»), при котором часть субъектов не погибает после контакта, а демонстрирует признаки продолжающегося аномального воздействия.

Инцидент представляет интерес из-за постепенного усиления проявлений и возможной связи с сущностями, ранее не фигурировавшими в материалах T-21-H («Вода из глубины»).

Описание

После серии смертей, связанных с V-22, исследовательская группа выявила несколько исключений.

Отдельные очевидцы пережили контакт с объектом и не демонстрировали признаков немедленной угрозы. На раннем этапе субъекты сообщали лишь о:

  • нарушениях сна
  • ощущении влажности в помещениях
  • повторяющемся звуке капающей воды

С течением времени проявления усиливались.

Субъекты утверждали, что звук постепенно становится ближе, будто источник перемещается внутри стен квартиры.

Позже фиксируются:

  • мокрые следы босых ног
  • конденсат на внутренних поверхностях помещений
  • появление воды в закрытых комнатах без источника протечки

Ход исследования

Наиболее странным совпадением стали повторяющиеся сны.

Все субъекты независимо друг от друга описывали одно и то же место:

  • огромный затопленный замок
  • частично разрушенные каменные залы
  • мутную воду болотного оттенка
  • ощущение движения под поверхностью

Центральным элементом сна являлось существо, находящееся в глубине затопленного помещения.

Согласно описаниям, объект выглядел как:

  • бесформенный комок слизи и жидкости
  • постоянно изменяющийся
  • сохраняющий болотный зелёно-чёрный оттенок
  • частично напоминающий живое существо, а частично — разлагающуюся массу

Большинство субъектов утверждали, что во сне существо «замечает» их присутствие.

Инцидент V-22/04-A

Один из выживших подробно описал момент контакта:

«Оно не двигалось…

но я всё равно понимал, что оно приближается.

Как будто расстояние между нами исчезало само.»

После этого субъект отказался спать при выключенном свете и начал заклеивать вентиляционные отверстия в квартире.

Через несколько дней его соседи сообщили о звуках воды за стенами помещения, несмотря на полностью исправные коммуникации.

Наблюдения

Особый интерес вызывает постепенная синхронизация симптомов у всех выживших субъектов.

Независимо от места проживания и времени контакта:

  • сны становятся более детализированными
  • звук воды усиливается
  • субъекты начинают сообщать о «запахе болота» в помещениях

При этом часть очевидцев утверждает, что существо из снов постепенно меняется, приобретая черты, напоминающие человеческую форму.

Инцидент V-22/04-C

Во время проверки одной из квартир исследовательская группа зафиксировала тонкий слой влажной грязи возле кровати субъекта.

Анализ показал наличие органических элементов, не совпадающих ни с одним известным типом почвы или водорослей региона.

На стене помещения позднее была обнаружена надпись, выполненная влажным следом неизвестного происхождения:

«Оно уже знает дорогу сюда.»

Автор надписи не установлен.

Примечание наблюдателя

Возможно, проблема не в том, что эти люди увидели нечто во сне.

Возможно, это нечто теперь пытается увидеть их в ответ.

Рекомендации

  • фиксировать случаи повторяющихся снов о затопленных структурах
  • избегать длительного нахождения в помещениях с необъяснимой влажностью
  • считать выживших после контакта с V-22 потенциальными носителями остаточного воздействия

Дополнение: Проект «Имитация»

Прямое изучение аномальных явлений сопряжено с неприемлемыми рисками. В ряде случаев наблюдение за объектом приводит к искажению данных, утрате субъектов или невозможности зафиксировать сам факт взаимодействия.

В связи с этим была разработана инициатитива «Имитация» — серия контролируемых симуляций, воспроизводящих ключевые сценарии взаимодействия человека с аномальными условиями. Основная цель проекта — наблюдение за выбором, поведением и психологическими реакциями субъектов в ситуациях, приближенных к реальным.

Симуляции не являются точной копией происходящего. Но в большинстве случаев — этого достаточно.

Зафиксированы редкие расхождения, при которых результаты, полученные в симуляционной среде, частично коррелируют с событиями вне её. Причинно-следственная связь не установлена.

Исследование продолжается.

Доступ к платформе: https://balabangames.ru/