[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/04 (утраченная связь)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-32 (хозяин замка)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-33 (комната без отражений)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-47 (пустой скафандр)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-97 (последний должник)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-34 (замок становится больше)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/05 (невозможная жертва)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-52 (лаборатория пытается себя спасти)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-100 (чужое желание)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-37 (замок старше моря
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/08 (Алиса выбирает)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: T-38 (запертая экспедиция)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: A-07/09 (невыбранный)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-46 (неизвестный сотрудник)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-93 (непринятый долг)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-90 (не состоялось)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-89 (конфликтующие долги)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-91 (чужой долг)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: D-92 (непроизнесённое желание)
[ПРОТОКОЛ ИССЛЕДОВАНИЯ] Объект №: SA-41 (ранний Архитектор)
Готовы ли вы окунуться в мир, где реальность искажается с каждым вашим шагом? Моя студия одного человека Balaban Games с гордостью представляет «Плач Капель» – новую визуальную новеллу с глубокими элементами психологического хоррора, которая проверит вашу волю к выживанию и рассудок. Эта игра, хоть и небольшая по продолжительности, предлагает глубину и вариативность, где каждое ваше решение и даже удача в броске кубика d20 имеют необратимые последствия.
О «Плаче Капель»
Вы приходите в себя в сырой комнате затерянного храма, отрезанные от внешнего мира на вершине неприступной скалы. Ваше прошлое стерто, а будущее окутано мраком. Вокруг – лишь другие пленники, медленно погружающиеся в пучину отчаяния. Чтобы выжить и раскрыть зловещие секреты этого места, вам предстоит исследовать мрачные покои, сталкиваться с неописуемыми ужасами и принимать решения, которые определят не только вашу судьбу, но и саму природу окружающего кошмара.
«Плач Капель» – это не просто история, это испытание, где ваш путь к спасению нелинеен. Будете ли вы искать запретные знания в проклятых фолиантах, рискуя рассудком ради мистической силы? Предпочтете ли грубую силу, пытаясь выбить дверь, или проявите наблюдательность, чтобы найти слабые места в древней кладке?
От ваших выборов и даже удачи в бросках кубика d20 будет зависеть, спасете ли вы несчастных, призовете ли фамильяра, разгадаете ли тайну гибели служителей или же пробудите нечто древнее и ужасное. Каждое прохождение – это уникальное приключение, полное неожиданных поворотов и развилок.## Ключевые особенности:

- Нелинейное повествование и высокая вариативность: Множество развилок и путей, ведущих к уникальным событиям и концовкам. Каждое прохождение будет отличаться от предыдущего, предлагая новые открытия и испытания.
- Броски кубика d20: Ваши решения подкрепляются проверками навыков, где удача играет не последнюю роль, добавляя элемент непредсказуемости и азарта.
- Глубокий психологический хоррор: Атмосфера гнетущего отчаяния, мистики и безумия, которая проникает под кожу и заставляет сомневаться в реальности.
- Ваши решения имеют значение: Переменные, такие как физические и ментальные травмы, наличие оружия или ключей, напрямую влияют на доступные действия и исход событий, формируя уникальный путь героя.
- Короткая, но насыщенная история: Идеально подходит для тех, кто ищет концентрированный, но глубокий и вариативный игровой опыт, который можно перепроходить множество раз.
Что еще хочу сказать?
Я хотел создать не просто историю, а опыт. Опыт, в котором игрок чувствует вес своих решений и последствия каждого шага. «Плач Капель» — это мой эксперимент в области интерактивного повествования, где короткая форма позволяет добиться максимальной концентрации эмоций и смысла, а вариативность и броски d20 делают каждое прохождение по-настоящему уникальным. Надеюсь, что игроки будут возвращаться в этот мир снова и снова, чтобы раскрыть все его секреты.
Похожие материалы
Грязные деньги чистых намерений
Погрузитесь в мир нуар-детектива, где каждый выбор имеет цену!Дождь в этом городе не смывает грехи. Он их только разбавляет, делая
14.11.2025
Охранник Игоря
Тип: человекСтатус: неизвестноПредположительный возраст: 35–50 летРод деятельности: личная охранаСвязан с: Игорем ███████, перевозкой
31.05.2026
Осьминог
Тип: неизвестное существоПредположительное происхождение: не установленоСтатус: неизвестноРост: неизвестноВес: неизвестноСвязан с
28.05.2026
Король в монашеской рясе
Тип: предположительно бывший человекТекущий статус: неизвестноОсновная зона появления: комната №12Рост: Около 200 смВес
28.05.2026
Сын семьи Бойлинов
Тип: человекПредположительный возраст: 10–12 летМесто проживания: КолинстаунСвязан с: семьей Бойлинов, событиями расследования
28.05.2026